A equipe Brawn GP uniu forças com a Upstream para trazer aos fãs de Fórmula 1 o primeiro jogo de corrida da categoria máxima do automobilismo mundial para iPhone e iPod Touch.
Ao participar no novo concurso da Brawn GP Racing, os fãs também têm a chance de ganhar um Mercedes SL Roadster. O jogo é desenvolvido pela Fishlabs iPhone Games.
Brawn GP Racing possui uma pista localizada no coração de Londres, onde os carros correm por cenários tais como Hyde Park, Big Ben e o Palácio de Buckingham. Os tempos dos jogadores nessa pista serão ranqueados mundialmente. E serão premiados de acordo com a sua posição no ranking - quanto mais rápido você for, maiores as chances de ser o vencedor! A disputa terminará no momento preciso em que o vencedor cruzar a linha de chegada na última corrida da temporada de F1 em Abu Dhabi, dia 1º de Novembro.
Nesta terça-feira dia 7, a Google anunciou que entrará no mercado de Sistemas Operacionais através do seu mais novo produto, o Google Chrome OS. Um sistema que usa o kernel do Linux, mas que não se trata de uma distro como costumamos conhecer. Trará um gerenciamento de janelas completamente novo e será voltado à computação nas nuvens.
Um pequeno trecho do anúncio oficial feito no http://googleblog.blogspot.com
"It's been an exciting nine months since we launched the Google Chrome browser. Already, over 30 million people use it regularly. We designed Google Chrome for people who live on the web — searching for information, checking email, catching up on the news, shopping or just staying in touch with friends. However, the operating systems that browsers run on were designed in an era where there was no web. So today, we're announcing a new project that's a natural extension of Google Chrome — the Google Chrome Operating System. It's our attempt to re-think what operating systems should be.
Google Chrome OS is an open source, lightweight operating system that will initially be targeted at netbooks. Later this year we will open-source its code, and netbooks running Google Chrome OS will be available for consumers in the second half of 2010. Because we're already talking to partners about the project, and we'll soon be working with the open source community, we wanted to share our vision now so everyone understands what we are trying to achieve."
Quando se conversa sobre esse assunto, uma das dúvidas que sempre se levanta é: "será que a Google está preparada para adentrar nesse nicho do mercado?". Ao meu ver, creio que ela está mais do que preparada. Hoje em dia, o aplicativo mais utilizado em um computador é o browser, e para as mais diversas tarefas que possamos imaginar. O browser, portanto, tornou-se um sistema dentro do próprio sistema. A gama de aplicativos desenvolvidos pela Google que rodam via browser, unida ao próprio browser da Google (o Chrome), rodando em cima de um SO voltado diretamente a eles, fará da Google uma grande força nesse ramo. E se o futuro é a computação nas nuvens, a Google dá um grande passo em direção a ele.
Depois de uma batalha que se estendeu por oito anos, neste final de semana chegou ao fim uma novela que deixou muita gente preocupada: os quatro envolvidos no assassinato de Aline Soares, ocorrido em 2001 na cidade de Ouro Preto/MG, Edson Poloni Lobo de Aguiar, Cassiano Inácio Garcia, Maicon Fernandes Lopes e Camila Donabela Silveira, foram absolvidos.
Bem, pode ser que você esteja se perguntando qual a relevância deste fato para o Projeto Continuum, ou até mesmo para o entretenimento em geral que este site aborda. Bem, há mais de um ano atrás eu abordei num post aqui no Projeto Continuum, justamente esse homicídio em particular. Este caso ficou conhecido (errônea) e nacionalmente como uma "morte envolvendo o RPG". A própria UOL Notícias, donde extraí o vídeo acima, refere-se ao homicídio como ocorrido num "ritual de RPG".
Qual a importância da absolvição dos garotos? Significa, logo de cara, que a tese (porcamente) defendida por delegados, promotores e a imprensa envolvida no caso é mentirosa e não se sustenta. E que tese seria essa? De que Aline morreu em decorrência de um "ritual" de RPG. Tudo bem se você não entendeu o link entre uma coisa e outra. Vou explicar melhor.
Aline Soares foi encontrada morta no dia 13 de outubro de 2001. No dia seguinte à famigerada "Festa do 12", evento que reúne as várias repúblicas estudantis da cidade de Ouro Preto (o que mais tem na cidade é república) e muitos, mas muitos turistas mesmo. A cidade fica abarrotada de gente jovem, disposta às maiores porralouquices que a idade permite (e outras não permitidas). Aline não era moradora de Ouro Preto. Do contrário, era do Espírito Santo, o que indica que fora (salvo engano com a prima Camila Donabela Silveira, uma das acusadas) para a cidade afim de curtir a festa. Até aí, nada de mais.
Elas se hospedaram na república dos rapazes envolvidos (outra prática comum à festa) e foram curtir a vida. Para Aline, pela última vez. Encontrada brutalmente assassinada no dia seguinte à festa (nua, no cemitério, os braços abertos em cruz e com 17 facadas pelo corpo), o fim de Aline mobiliza todo o (pouco) efetivo policial da cidade. Como manda a lógica e o figurino, os últimos passos da moça são refeitos. Chega-se à república onde ela se hospedara. Reviram tudo. Pelos cantos, entre livros acadêmicos, pululam livros de RPG. Aline, a prima e os moradores da república eram jogadores de RPG. Aline foi encontrada morta num cemitério, nua, os braços em cruz. RPG, vampiro, cemitério, morte com pinta de ritual, um delegado religioso além do bom senso. O resultado dessa equação é simples: Aline foi morta num ritual de magia negra ligada ao RPG. É uma "verdade" que nenhuma testemunha diz, para a qual não existe um só que seja indício direto. Só um monte de peças soltas que se juntam com as graças da imprensa mais preocupada em vender jornais do que informar¹ e de um delegado preocupado em aparecer como cidadão de bem, o último cristão. O que não se percebeu (ou talvez tenham percebido) é que essa operação matemática gera resto. Quatro jovens com a vida arruinada, milhares pelo Brasil mal vistos e evitados por gostarem de um hobby sadio.
Fazendo uma pausa rápida, é preciso deixar claro que os "milhares pelo Brasil mal vistos e evitados por gostarem de um hobby sadio" não são santos. Muito da má reputação que o RPG possui é decorrente dos próprios jogadores, que gostam de ter à sua volta uma aurinha infantil de mistério e antissociabilidade, com suas roupas pretas e caras de mau. Quem faz a fama acaba por deitar na cama.
Voltando ao curso dos argumentos, a absolvição de Edson Poloni Lobo de Aguiar, Cassiano Inácio Garcia e Maicon Fernandes Lopes representa a quebra daquilo que era mais frágil e forçado: se a única razão para acreditar serem os rapazes os autores do homicídio era o fato de na casa deles haverem livros de RPG e por lá Aline ter se hospedado, então eles não são culpados. Ao mesmo tempo, penso que o júri pontuou-se em sua decisão naquilo que toda a cidade de Ouro Preto sempre soube: Aline morreu por ter se envolvido com drogas.
"Mas Lucas Ed., você ficou maluco? A mãe de Aline disse que ela nunca usou drogas!", você pode estar pensando indignado. Meu chapa, é a mãe da garota! Por mais que ambas fossem próximas, ainda são mãe e filha! Vejo poucos jovens virando para os pais e dizendo: "Nossa mãe, experimentei um bagulho hoje e foi sensacional! E aquela carreirinha? Nunca tive um pique tão bacana!" E antes que você contra argumente dizendo que um amigo da garota também falou que ela não usava entorpecentes, eu já te aviso: eu também acredito que ela não usava drogas. Não acho mesmo que ela era uma usuária contumaz, como muitos por aí. Mas acredito piamente que, no meio da loucura que é a Festa do Doze, longe dos olhares de qualquer sujeito representante da lei social, Aline quis experimentar. Ali no cemitério, um cantinho escondido e quase sem visão, encontrou-se com alguém (pelas ruas da cidade se diz de um tal "Cigano") e com esse alguém foi experimentar, talvez um cigarrinho, talvez uma carreirinha ou uma picadinha. Desse ponto as histórias divergem. Uns acham que ela quis pagar o prazer com outro prazer, a negociata não deu certo e ela morreu. Outros creêm que tanto sexo quanto homicídio ocorreram em decorrência do frenesi causado pelas drogas. Pouca diferença faz. Em ambas as hipóteses, não há espaço para jogos de interpretação de papéis ou rituais de magia negra.
Assumir que os quatro jovens não são culpados, como o fez o júri de ouropretanos, é assumir que nessa história o RPG entrou como Pilatos no credo. É assumir que se a polícia judiciária e o ministério público estivessem realmente comprometidos com a verdade e a justiça e não com manchetes de jornais e sensacionalismos, estariam sendo julgados (e condenados!) os verdadeiros responsáveis por essa barbárie que ceifou a vida de uma jovem ainda com muito pela frente. Daqui, só posso me orgulhar de um grupo de jurados que fez a coisa certa, quando o mais fácil e vistoso era fazer o errado.
E que os RPGistas adultos e responsáveis possam enfim dormir de cabeça tranqüila, sem serem acusados de coisas que nunca fariam.
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¹Com essa responsabilidade toda para com os fatos que os jornalistas normalmente têm apresentado, me espanta o tempão que se gastou até admitirmos que pra vender jornal não precisa-se de diploma universitário...
²Mas nem tudo está perdido. Aqui, uma matéria jornalística diferente sobre o RPG.
Qual RPGista com mais de 5 anos de jogo não assistiu Caverna do Dragão? E quantas pessoasque nunca jogaram RPG na vida não assistiram a essa série que marcou a infância de muitos?
Preparem a sessão nostalgia, meus caros! Alguém resgatou uma antiga (beeem antiga) propaganda do DeD, lançada na época da TSR. Aliás, quantos de vocês já viram alguma propaganda sobre DeD? Eu nunca vi...
Se formos comparar com os atuais vídeos disponíveis no site da Wizards, veremos a diferença gritante entre eles. Apesar de mais bem feitos, nada vence a nostalgia causada por esse comercial do início dos anos 80...
clique na imagem para assistir
E o melhor de tudo: duas mulheres em uma mesa de DeD! Só se fosse nos anos 80 mesmo...
Você conhece as Desventuras de Davi? O personagem Davi foi criado no dia 05 de maio de 2001 pelo quadrinhista Valdeci Carvalho para o jornal comunitário Ocoletivo, no bairro Granja Portugal, em Fortaleza no Ceará.Desde sua criação o personagem vem tendo suas tiras publicadas em fanzines, jornais, revistas e blogs em todo o Brasil.
Tony Daniel assume Batman
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A DC vem pisando em merda e amassando a mesma com certa insistência. Não sei
como alguém lá dentro não consegue dar um basta nisso. Vamos pra troca de
equi...
Momento Comentando os Comments!
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Caceta, tinha tempos que eu não fazia um "momento" desses. Entretanto, em homenagem ao nosso leitor Amósis Calazans, que neste mês recebeu a honraria de maio...
O que vem por aí!!
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Olá, amigos!!
Resolvi promover essa postagem para deixar a todos informados do que está
sendo feito e o que vem por aí com Os Invictos!!
Pra começo de...
E com vocês...
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... o Homem-Aranha Pêto! Atendendo a mais um pedido do meu pequeno. Afinal,
quem faz o Homem-Aranha memelho tem a obrigação de desenhar o pêto também,
não ...