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terça-feira, 31 de março de 2009

Panini: Direto da Redação #73 - 27/03/09

 

Panini: Direto da Redação #73 - 27/03/09

Biblioteca Histórica Marvel: Demolidor — vol 01

Há 45 anos, no já longínquo 1964, depois de lançar com sucesso o inovador Homem-Aranha, a Casa das Ideias ousava mais uma vez ao apresentar ao público-leitor um herói diferente de todos os outros até então. Advogado durante o dia, o jovem cego Matt Murdock deixava de lado as leis ao vestir seu traje de combate e patrulhar as ruas à noite, enfrentando criminosos e protegendo os inocentes como o... Demolidor!

Testemunhe nessa edição especial para colecionadores as razões que fizeram do Homem Sem Medo, antes mesmo da aclamada abordagem de Frank Miller nos anos 1980, um dos personagens mais fascinantes da Marvel!

Testemunhe os primeiros dias do Demolidor pelas mãos de seus criadores, Stan Lee e Bill Everett, com as inestimáveis colaborações de Joe Orlando e Wallace Wood! Incluindo a gênese criativa de um dos elencos de coadjuvantes mais inesquecíveis das HQs, a origem do protetor da Cozinha do Inferno, seus primeiros confrontos contra adversários clássicos, como o Homem Púrpura, Metaloide, Sr. Medo, Electro e outras inesquecíveis aventuras em mais este inestimável volume da Biblioteca Histórica Marvel!
(Daredevil 1-11)

Edição especial, formato americano, 256 páginas, capa dura, papel couchê, R$ 57,00, à venda nas livrarias e comic shops

As primeiras aventuras do Homem Sem Medo em uma edição de luxo!

Superman & Batman 45

Superman & Batman: o espetacular arco K chega a seu final! Conseguirão os Melhores do Mundo completar a missão de erradicar toda a kryptonita do planeta? E uma nova peça nesse complicado tabuleiro pode complicar a missão... e mudar todo o planeta! O Bravo e o Audaz: um Metamorfo possuído ataca os Desafiadores do Desconhecido e Megistus mostra sua verdadeira face! É hora de juntar as forças de pesos-pesados como Superman e Ultraman para acabar com os planos do feiticeiro! Arqueiro Verde e Canário Negro: Connor Hawke entre a vida e a morte! Ollie pede ajuda para a Liga da Justiça, mas talvez nem mesmo os maiores super-heróis do mundo possam reparar os danos...
(Superman/Batman 49, The Brave and The Bold 11 e 12, Green Arrow & Black Canary 4)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional.

Revelações surpreendentes na conclusão de K!

Avante, Vingadores! 27

Com o Sentinela e o Homem de Ferro finalmente de volta ao lar após uma estranha jornada pelo passado ao lado do Dr. Destino, os Poderosos Vingadores lançam sua ofensiva final contra o maligno monarca da Latvéria! Homem de Ferro: Uma ousada manobra para escapar de seu julgamento na ONU livra Tony Stark de um de seus problemas, mas a batalha decisiva contra o Mandarim o espera! Um trágico e surpreendente dia de formatura para os recrutas em Vingadores: A Iniciativa! E uma história dos Vingadores clássicos, pelas mãos de uma dupla impagável: Stan Lee e Kevin Maguire!
(Mighty Avengers 11; Iron Man 28; Avengers: The Initiative 12; Avengers Classic 1)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

Os Poderosos Vingadores versus Dr. Destino, último round.

Contagem Regressiva 9

Em fuga e com um desagradável peso morto, o Flautista descobre que por mais terrível que esteja, sua situação sempre pode piorar (e também que é sempre bom ter um canivete em mãos). Arlequina e Holly encontram uma importante amazona na caverna em que se esconderam. E Mary Marvel busca sua revanche contra Eclipso. Por fim, pode ser que a busca de Donna Troy e seus companheiros por Ray Palmer possa ter chegado a uma conclusão... mas trágicos acontecimentos podem colocar todo o esforço dos últimos meses a perder. E finalmente explode a guerra entre o Monarca e os monitores, um confronto que pode acabar com a Terra (qualquer que ela seja)!
(Countdown 19 a 16)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

Ray Palmer é finalmente encontrado!

Wolverine 52 & Marvel Action 27

Wolverine 52

Wolverine é caçado sem piedade por um assassino profissional. O maior problema maior é que esse mercenário é seu velho amigo (?!) Wade Wilson, mais insano do que nunca! Se é que isso é possível... E nesta edição ainda tem mais do mercenário tagarela Deadpool! Duas incríveis aventuras incluindo viagens místicas, planos existenciais esotéricos, almas perdidas, Doutor Estranho e zumbis.(Wolverine: Origins 21-22; Cable & Deadpool 47-48)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

Marvel Action 27

Justiceiro: dois velhos conhecidos procuram o parceiro de Frank Castle, Stuart Clarke, em busca de ajuda. E algo mais. Enquanto sua irmã Shuri luta pela sobrevivência na prisão, o Pantera Negra prepara o poderoso exército wakandano para atacar a nação vizinha de Niganda! E ainda: investigado impiedosamente pela SHIELD e com seu registro suspenso, o Cavaleiro da Lua precisa encontrar Carson Knowles para provar sua inocência! (Moon Knight 17-18; Black Panther 36; Punisher: War Journal 17)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

Wolverine perseguido pelo mercenário mais inconveniente do Universo Marvel: Deadpool!


Invasão Secreta: Saga
Conheça as razões por trás do evento Marvel do ano!

Superman 77
Um mergulho nas origens de Kal-El

Marvel Especial 12
A nova fase da Mulher-Hulk por Peter David


Lançamentos da Semana

  • Avante, Vingadores! 27
  • Bleach 21
  • Contagem Regressiva 9 (de 13)
  • Marvel Action 27
  • Marvel Millennium Homem-Aranha 87
  • Naruto 23
  • Superman & Batman 45
  • Wolverine 52

Lançamentos Setorizados

  • Sem lançamentos esta semana.

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sexta-feira, 27 de março de 2009

Wellington Srbek volta com o Solar

Personagem criado pelo roteirista Wellington Srbek ali em 1994 e que teve suas HQs contadas nas revistas independentes Solar e Caliban em 14 capítulos está voltando em mais uma revista especial intulada Solar: Renascimento com textos de Srbek e arte de Gabriel Ribeiro. A revista terá lançamento oficial na livraria Leitura Savassi que fica na Av. Cristóvão Colombo, nº167 (Belo Horizonte- MG). A revista em 48 páginas em preto & branco, custando R$ 5,00 no formato 24 x 17 cm. Maiores informações podem ser adquiridas no site clicando AQUI.

quinta-feira, 26 de março de 2009

Crânio de volta ao papel

Olha que legal. O Francinildo Sena revelou em seu flog que seu personagem, o já bastante conhecido Crânio volta a ter revista impressa. O personagem estava para sar pela NHQ do amigo Adriano Gon, mas por motivos maiores, a revista impressa acabou sendo cancelada antes mesmo do lançamento, e Gon, o editor, resolveu fazer tudo online. Mas o Guilherme Oliveira, do Quadrinharte, achou que ainda assim o Crânio merecia algo impresso e agora está editando sob o selo Quadrinharte a revista do Crânio, com capa colorida, 28 páginas, miolo preto e branco e custando R$ 4,00 com frete incluso. Na revista duas HQs com Floresta Sangrenta, com roteiro de Francinildo Sena e desenhos de Toni Neri e Orlando Maro e Atormentado, com roteiro e arte de Mark Novoselic. Eu particularmente prefiro (e sempre vou preferir) as versões impressas. Nada contra as versão online, eu acho muito válido, por várias questões, como a facilidade, custos e com certeza alcança mais pessoas, mas o papel é insubstituível. Nada compara o prazer de carregar a revista na mão, folear, abrir onde quiser e ler onde quiser. É isso. Para maiores informações acerca dessa nova etapa na vida do grande Crânio clique AQUI ou AQUI.

segunda-feira, 23 de março de 2009

Panini: Direto da Redação #72 - 20/03/09

 

Panini: Direto da Redação #72 - 20/03/09

Watchmen - Edição Especial

A estreia de Watchmen - O Filme nos cinemas no começo deste mês trouxe à tona mais uma vez a pergunta que ocupa a cabeça de fãs de quadrinhos (e agora, do público em geral também!) desde seu lançamento, no longínquo 1986: o que faz essa história ser tão especial? O que a torna a história em quadrinhos definitiva?

Agora é a hora de você descobrir! A Panini Comics tem o orgulho de levar às bancas do país em março a saga criada por Alan Moore e Dave Gibbons em dois volumes. Totalmente recolorizada por John Higgings, o colorista original da série, Watchmen - Edição Especial é a oportunidade de ouro para quem que conhecer (ou reler em alto estilo) a dramática história de Rorschach, Comediante, Dr. Manhattan, Ozymandias e todos os outros heróis que ajudaram a redefinir o gênero dos comics.

E além desta Edição Especial em dois volumes, Watchmen também está disponível em uma Edição Definitiva, com capa dura, tratamento de luxo e 460 páginas cheias de extras inéditos no Brasil.

Para comemorar estes lançamentos, a Panini também produziu um hotsite especial sobre a obra: http://web.hotsitepanini.com.br/watchmen/

Watchmen: Edição Especial Vol. 1
212 páginas, capa cartão, R$ 28,90.
Formato 18.5 x 27.5.
Reúne Watchmen 1 a 6.
Já disponível em bancas.

Watchmen: Edição Especial Vol. 2
212 páginas, capa cartão, R$ 28,90.
Formato 18.5 x 27.5.
Reúne Watchmen 7 a 12.
Já disponível em bancas.

A maior história em quadrinhos de todos os tempos em edições especiais!

X-Men Extra 87

Conheça os dias que moldaram o caráter de um jovem e promissor estudante chamado Hank McCoy, antes dele se tornar um dos primeiros X-men, o fabuloso Fera! A origem do maior cientista da raça mutante por cortesia do roteirista Mike Carey e do extraordinário desenhista JK Woodward. E ainda em X-Men Extra: Com o Capitão Britânia fora de combate, os Exilados e a nova encarnação do Excalibur recorrem ao vilão Albion para salvar o Omniverso da destruição. E em Genext, os integrantes da nova geração de heróis a defender o sonho de Xavier descobrem que sua amiga Sem-Nome desapareceu no meio da noite! Aventura e mistério pelas mãos do lendário roteirista Chris Claremont!
(X-Men: Die By The Sword 4-5; Genext 3; X-Men Origins: Beast)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

A origem de um dos mais queridos mutantes da Marvel: o Fera!

Novos Titãs 57

Novos Titãs: Kid Demônio não tem passado dias muito alegres na Torre Titã. Repreendido por todos os companheiros de equipe, Eddie chuta o balde e resolve dar uma festa. Mas tudo só vai piorar quando ele se tornar o primeiro alvo de uma nova ameaça aos jovens heróis. Turma Titã - Ano Um: Robin, Moça-Maravilha, Aqualad, Kid Flash e Ricardito se unem para enfrentar seus mentores e descobrem que devem também tentar salvar a vida da LJA! Batman e os Renegados: uma equipe em crise correndo contra o relógio! Mas com uma ajudinha um tanto sobrenatural, o jogo pode mudar para o lado de Geoforça, Raio Negro e companhia. Robin: A vida pessoal de Tim Drake tem sido, literalmente, uma montanha russa... E para completar, Robin ainda tem que lidar com Violeta, a nova justiceira mascarada de Gotham!
(Teen Titans 56, Teen Titans Year One 3, Batman and The Outsiders 5, Robin 171)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional.

Festa na Torre Titã! Isso é bom, não?

Novos Vingadores 62 & Marvel Millennium: Homem-Aranha 87

Novos Vingadores 62
Thor se une a seu pai Odin para enfrentar o demônio Surtur! Mas esta pode ser uma vitória amarga demais para o Deus do Trovão... Sozinho, o novo Capitão América precisa conter um insano tumulto em frente à Casa Branca. Wolverine e Eco confrontam um skrull que pretende se infiltrar nos Novos Vingadores em uma história que prenuncia a Invasão Secreta! E Miss Marvel e a Equipe Trovoada na batalha final contra a Rainha da Ninhada!
(New Avengers 39; Ms. Marvel 24; Captain America 35; Thor 8)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

Marvel Millennium: Homem-Aranha 87
Pode o Homem-Aranha ajudar sua colega de classe Liz Allen a controlar seus recém-descobertos poderes mutantes sem revelar sua verdadeira identidade? Os X-Men frente ao fim de tudo que existe na chegada de Apocalipse! O Quarteto Fantástico finalmente frente a frente com o implacável e onipotente Thanos. E mais vilões atacam os Supremos enquanto continua o mistério da morte de Feiticeira Escarlate.
(Ultimate Spider-Man 119; Ultimate Fantastic Four 51; Ultimate X-Men 91; The Ultimates III 2)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

A Invasão Secreta prestes a explodir em Novos Vingadores deste mês!

Dimensão DC: Lanterna Verde 7

Lanterna Verde: Os anéis amarelos da Tropa Sinestro procuram por novos donos enquanto Laira deve enfrentar as consequências por seu ato brutal. E são revelados os escolhidos a se tornarem Lanternas Alfas! Gladiador Dourado: com a ajuda de Flash e seu parceiro Kid Flash, Carter e Hunter lutam com o Supernova e um misterioso aliado... e revelações nada agradáveis serão feitas. Em seguida, o Gladiador tem uma frustrante série de encontros com o impiedoso Coringa em seu momento mais alucinado. Tropa dos Lanternas Verdes: enviada em uma missão, a lanterna alfa Boodikka terá que lidar com suas irmãs e seu turbulento passado.
(Green Lantern 27, Green Lantern Corps 21, Booster Gold 4 e 5)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

O Gladiador Dourado enfrenta o Palhaço do Crime em sua mais mortal piada!

Invasão Secreta

http://web.hotsitepanini.com.br/invasaosecreta/


Biblioteca Histórica Marvel: Demolidor 1
As raízes do Homem Sem Medo

Superman & Batman 45
Kal-El expulso da Terra

Avante, Vingadores! 27
Vingadores contra Dr. Destino, a conclusão


E entra no ar o NHQ

Na data estipulada por Adriano Gon, está no ar mais um site com HQs online, o NHQ (Núcleo de Quadrinhos) que trará muitas Histórias em Quadrinhos de vários personagens. A idéia do Gon era na verdade montar tudo isso em formato impresso, mas por problemas diversos o editor preferiu uma saída mais dinâmica para produzir seu trabalho e editar personagens de outros criadores. Já há uma HQ online, o Thunderman e ao longo da semana, mais quatro vão estar disponíveis. Para acessar o site do NHQ clique AQUI e conheça mais do trabalho do Gon clicando AQUI.

domingo, 22 de março de 2009

Inspiração por Jackson Gebien



Então lá esta você, todo orgulhoso porque acaba de criar um personagem super legal e decide que vai escrever umas histórias em quadrinhos dele. Por onde começar? Já estive nessa situação. Acredito que todo mundo que produz hq já passou por isso. Você senta diante do papel ou do computador, o que é pior porque pelo menos no papel o seu lado direito do cérebro pode se distrair rabiscando a toa, mas ainda assim nada, nenhuma boa história surge. Surgem umas ideias aqui e ali, mas parece tarefa impossível interligá-las.





Basicamente, o erro primordial é começar pelo personagem, por incrível que pareça. Quando se tem um personagem ele geralmente está atrelado a desejos inconscientes. Explicado melhor, quando criamos algo, esse algo é um amálgama de diversos conhecimentos e desejos, como por exemplo, o de fazer algo parecido com aquilo que lemos e gostamos muito. Queremos aquele personagem fazendo determinada ação ou dizendo certa frase, mas isso está distante de ser o começo de uma boa história. Pode-se, com certeza, partir desse ponto. Às vezes é um gatilho pra outras ideias que estavam guardadas e a história vai surgindo. Mas é raro funcionar com qualidade e fluidez. Os personagens saem sem personalidade e a história carece de profundidade, no mínimo. Dentro da minha pouca experiência e extensa pesquisa, pude aprender algumas coisas que quero compartilhar com quem tiver interesse. Vamos começar do começo.





Partimos da ideia de se contar as pessoas uma história. É o desejo dos escritores e desenhistas, ou de quem faz as duas coisas que é o caso da maioria dos quadrinhistas brasileiros. Esse desejo sempre é o de contar uma história que agrade a um grande número de pessoas, independente do estilo. As histórias não surgem de um exercício de emendar ideias que se encaixem em um padrão a ser repetido infinitamente com variação de elementos. Por exemplo, usarei os conhecidos e fartos super heróis. É um grande erro tomar como base para suas ideias ao escrever esse tipo de história, outras histórias que você tenha lido. Apenas conseguirá absorver as ações da história e mais nada, ou seja, a luta herói versus vilão que perde no final. Na melhor das hipóteses se aprende a estrutura utilizada pelo escritor para contar a história. A história em si é única e não pode ser repetida e você bem sabe disso. Não poderá repetir a cadeia de fatos que cercam essas ações de conflito e aplicar nos seus personagens. Uma boa história de qualquer gênero não se baseia somente nas ações dos personagens, sendo essas ações apenas o plano de fundo.



Tomemos como exemplo o consagrado Watchmen de Moore e Gibons. Os personagens revolucionaram o meio pela forma como foram escritos. Não são seus poderes e nem a luta contra qualquer vilão que fazem a história de Watchmen. Há até bem pouca ação considerando o tamanho da obra. O personagem principal de Watchmen na minha opinião é o tempo. Isso se torna claro tomando como base o próprio relógio presente em cada edição. Somos atirados de um canto a outro do tempo durante a história, seja quando nos é revelado aos poucos o passado dos Minutemen, ou quando os personagens do presente nos remetem a pontos de seu passado revelando um pouco da personalidade maravilhosa do Comediante. O grande e azul Dr. Manhattan é o grande brincalhão do tempo, onipresente em toda a linha temporal. Onisciente das ações de todos os tempos, como se todos ocorressem no mesmo instante cósmico. Quando parte para Marte, é o tempo e Dr Manhattan que novamente contam a história, e as peças do relógio estão ali dando a dica novamente. Vejam que Moore partiu dessa idéia de brincar com os tempos para criar tudo, e nos lança até para fora do tempo da história quando cria o tempo virtual da história paralela "contos do cargueiro negro". Sinceramente tendo uma boa base, tanto faz qual personagem será utilizado na história. Watchmen poderia ser apenas uma outra história da Liga da Justiça, por exemplo, mas Moore sabia que qualquer personagem, mesmo um grupo desconhecido funcionaria. Com isso ele aproveita pra rasgar estereótipos da época, e infelizmente acabou criando o estereótipo seguinte. O herói humano demais.






Então voltando, o que precisamos pra começar é uma boa idéia. Como nascem as ideias? Pode ter certeza que bem longe do computador ou da sua casa. As idéias nascem da soma de nossos conhecimentos gerais. Quanto mais conhecimento se adquire, mais ideias surgem. Por isso é preciso viver a vida e viver bem. Um eremita que vive nas montanhas do Canadá só vai escrever bem sobre a floresta e os ursos, pois vai ter absorvido informações que eu e você nunca saberíamos sobre isso. Conhecimento é assim. Pra escrever bem sobre um assunto é preciso conhecê-lo. Pra escrever sobre as pessoas tem que se conhecer muitas, e conversar com elas e saber suas histórias de vida. Conheço pessoas simples cuja vida dava um belo livro. É preciso tomar notas pra utilizar futuramente. Pra escrever sobre viagens no tempo não precisa saber a teoria da relatividade de Einstein, mas pra escrever Tropa de Elite foi preciso que o escritor conhecesse e entrevistasse policiais, vivenciando seu treinamento e rotina diária. Ele com isso chegou a base do pensamento do policial, suas angústias, seus desejos e o que os corrompe. A história foi encontrada ali. Não é sobre policiais caçando um traficante. Conseguem entender a diferença entre as ações e a história?





Vivência é portanto, uma base forte pra escrever boas histórias, e todas as direções são as certas. Ler muito encurta a estrada de quem não pode se dar ao luxo de viajar pra conhecer o mundo. Documentários são fonte inesgotável de conhecimento técnico. É difícil definir o que vai acionar o surgimento da ideia, mas elas surgem. Outro dia fiquei por uma hora assistindo no canal educativo um documentário sobre formas geométricas e seus criadores. Eu estava hipnotizado por aquilo sem saber por que. Contava em determinado ponto, que uma senhora inglesa, se não me engano, assistia um documentário similar e sem qualquer conhecimento técnico começou a rabiscar formas e ficou curiosa quanto a uma delas. É fato que a descoberta de uma forma geométrica nova é praticamente impossível, mas aquela senhora o fez. O flash surgiu para mim, ali poderia estar uma história. Aquela forma geométrica poderia desencadear uma série de eventos desde a abertura de um portal para outra dimensão até poderes super humanos. Essa forma poderia estar oculta do conhecimento humano por gerações incontáveis, protegida por um culto secreto de matemáticos mágicos. Ficou anotado. É um começo mas não é o meio e nem o importante fim. Mas ilustra como uma ideia não manda aviso; ela pode sair de lugares improváveis e quanto mais conhecimento mais ideias PODEM surgir. Veja que novamente o personagem a ser aplicado nessa história não é importante, pode ser qualquer um. Personagens podem persistir, como na série Preacher, ou com nas histórias de Conan. Mas mesmo eles tem final. Conan está lá, no final, um rei diante de Crom. O final é a beleza da história, a meu ver. É o evento para o qual a história foi escrita.
Particularmente, eu gosto de pensar que todas as histórias devem ter fim. Essa cultura de revista mensal eterna não me seduz e não me parece apropriada a realidade brasileira.






Agora que ficou claro que a história é independente da ação de certa forma, podemos seguir adiante. Temos uma ideia inicial a ser desenvolvida, e para desenvolvê-la precisamos ter consciência que uma estrutura de roteiro é necessária. Naquelas chatas aulas de portugues (agora sem circunflexo) já aprendíamos que uma redação deve ter começo, meio e fim. É uma forma simples de explicar redação a uma criança, mas a verdade é que as coisas devem ser um pouco mais complexas que isso. Podemos classificar melhor dividindo em "apresentação, desenvolvimento e conclusão". A apresentação é o ponto em que conhecemos os personagens principais e a história tem seu ponto de partida procurando captar a curiosidade do leitor. É importante acima de tudo captar a curiosidade do leitor. Não adianta começar a história com uma página inteira cheia de detalhes que não dizem nada e apenas apresentam uma circunstância. Melhor começar com uma sequência bem pensada em que o gancho principal é apresentado nas 3 primeiras páginas no máximo. Dependendo do seu estilo de escrita esse gancho pode até demorar mais pra surgir, mas basicamente é ele que determina a passagem do início para o meio da história, portanto quanto antes você conquistar o leitor melhor. Não confundir o gancho com o chamado cliffhanger. O gancho é a idéia pela qual os eventos se movem. O cliffhanger, termo americano, é a designação de um ponto da história onde ela é interrompida de forma a deixar o leitor curioso pra saber o que acontece a seguir. Geralmente utiliza-se nas revistas mensais e séries. O herói fica encrencado aparentemente sem saída, ou algo que queremos muito saber está prestes a ser revelado, e então surgem as palavras "continua na próxima edição" e sentimos a necessidade de comprar a edição seguinte pra saber o que acontece.



Feita a apresentação, o leitor fica sabendo do que se trata a história e os personagens envolvidos. Um ou mais sub-plots podem ser acrescentados, desde que não tomem importância maior do que o foco principal. O sub-plot pode ser um evento que terá uma ligação com o evento principal somente no final da história, ou que de alguma forma modifica os rumos da história a partir de determinado ponto no desenvolvimento. Raramente um sub-plot sem conexão com a história funciona, e acaba somente acumulando tempo e trabalho sem contribuir para a história como um todo. Digamos por exemplo que você inclua um sub-plot a respeito de uma pessoa que teve sua vida atingida pelas ações de outros personagens durante uma batalha ou algo assim. Se essa pessoa tomar alguma atitude importante que irá interferir nos eventos futuros de forma interessante, vale a pena, senão somente quebrar o ritmo da história pra mostrar algo assim, não melhora a história. Apenas enche páginas.





Passando para o desenvolvimento, é aqui que a maior parte da história acontece e justamente é a parte mais difícil. Antes de começar a escrever a história é importante definir o tamanho final que ela terá. Definida a quantidade de páginas, o desenvolvimento é 90% dessas páginas. É o desenrolar das ações que culminarão na conclusão da sua história. O desenvolvimento deve ser muito interessante. Uma troca de socos e correria é apenas ação e não o desenvolvimento de uma história. Infelizmente ainda vejo muitas histórias assim. Mas se partir de uma ideia, como indiquei, é no desenvolvimento que é preciso trabalhar mais seriamente e ali que a ideia será destrinchada. É onde se explora a personalidade dos personagens, seu caráter, suas relações com outros personagens, os desdobramentos dos eventos principais e secundários que levarão a conclusão. O desenvolvimento deve ser pensado nos mínimos detalhes para que os eventos não sejam supérfluos. Deve-se enxugar movimentos desnecessários do enredo e manter-se o objetivo quanto a forma de contar a história e a meta de manter o leitor interessado. Uma boa dica é evitar diálogos desnecessários. Fale pouco. Os diálogos devem ser diretos e objetivados ao andamento da história. Papo furado não conta uma história. Observe por exemplo como acontecem os diálogos em desenhos animados e vai perceber que por se tratar de uma mídia cara o texto é bem enxuto. Quando um personagem precisa contar algo que demora, isso é mostrado em forma de flashback rápido pra não ficar chato. Tente sempre escrever tanto o texto descritivo como os diálogos com a menor quantidade possível de palavras. Na hora de aplicar os balões, quanto menos texto melhor, porque eles vão ocupar menos espaço sobre os desenhos.



Seguindo adiante, a história está acontecendo e é chegada a hora de concluí-la. A conclusão deve ser pensada de forma a acontecer sem deixar pontas soltas. Tudo o que tiver sido iniciado na história deve terminar dentro de uma sequência que não confunda o leitor. Primeiro é melhor se livrar de qualquer sub-plot que estiver em aberto, a não ser que seja algo que possa contribuir após o grande evento pra fechar a história de forma bastante rápida e sem confundir. O ideal é que as páginas finais se dediquem apenas a história, sem interferências. Pensar um final é um processo dolorido. O final é o que ficará mais do que tudo na cabeça do leitor. Não é raro acontecer, pelo menos comigo, de ter um final antes de ter um começo e um meio. Por considerar o final importante, se eu não tiver algo muito bom pra terminar a história, eu nem começo a escrevê-la. O pior final é aquele que faz o leitor de bobo. Jogar na cara do leitor eventos determinados durante toda a história e depois desmentir tudo no final é péssimo. Respeite o leitor acima de tudo. O leitor sabe o que é bom e se gostar da sua história vai comprar a seguinte e comentar com todo mundo que o que você faz é bom. O bom final é aquele que satisfaz o leitor. Não significa dar a ele exatamente o que ele espera, mas sim terminar uma história de uma forma grandiosa e inesquecível. Toda história deve ser pensada a terminar assim. Quando se acerta a mão é magnífico.


Bom, é isso. É mais ou menos o que eu sei sobre o assunto. Espero que essas dicas sejam úteis a você que teve paciência e interesse de ler.



Jackson Gebien - 03/2009

O Fantasma da Padaria !!




Convido todos a conhecerem o espaço virtual do ilustrador e animador ((mas não de festas como muito bem avisa)) Douglas Lourenço!!


Com diversas caricaturas fantásticas, sketchs e ilustrações, Douglas revela todo seu profissionalismo e nos deixa desejosos por conferir seus projetos em animação!!







No seu blog pude recordar um dos momentos mais divertidos do seriado Chapolin Colorado, muito bem homenageado pelo artista::




Cartaz de procurado do bandido Racha Cuca


Cartaz convenientemente invertido pelo Chapolin Colorado
quando da presença do bandido Racha Cuca



Para conferir O Fantasma da Padaria é só clicar AQUI !!

terça-feira, 17 de março de 2009

Fanzine Tchê #37

O já longevo fanzine Tchê editado pelo professor de História Denilson Rosa chega à sua edição de número #37 com uma montanha de colaboradores, entre eles estão Daniel HDR, Diego Müller, Julio Shimamoto, Henry Jaepelt, Anita Costa Prado, Laudo Ferreira Júnior, Eduardo Manzano e mais uma pancada de gente boa. A produção tem em seu corpo tanto HQs como textos sobre cultura em geral. Há também uma entrevista com o já saudoso Joacy Jamys e uma sessão de cartas homenageando Oscar Kern. Muito bom, não? Então, pra saber como adquirir seu exemplar, mande um e-mail para este endereço AQUI. O fanzine tem 40 páginas em xerox custando R$ 3,00.

domingo, 15 de março de 2009

Panini: Direto da Redação #71 - 13/03/09

 

Panini: Direto da Redação #71 - 13/03/09

MAD 12 comemora um ano sobrevivendo nas bancas

Tentaram de tudo, mas no final a idiotice venceu! Foram tantas doideiras neste primeiro ano da nova MAD que até parece que envelheci uns 5 anos (caiu tanto cabelo que eu pensei que o Chewbacca tinha morrido no ralo). Em compensação, a revista está mais retardada do que nunca e cheia de ideias birutas que vão te matar de rir!

Na MAD 12, fizemos uma sátira sacaneando o programa Big Barraco Brasil pra provar que um bando de descerebrados bombados presos em uma casa só pode dar numa coisa... uma bela duma cagada! Pra fazer essa sacanagem chamamos o Raphael Salimena pra desenhar e o maluco do Gian Danton pra escrever. Também tem um teste pra descobrir que perfil de BBB você tem, que foi bolado pelo João Pinho e tem traços do estreante Juarez Ricci.

Pra não deixar barato, o Davi Kalil mostrou os bastidores da adaptação pro cinema de Dragon Ball Z. Também arrebentamos sem dó o filme mais emuxo do ano: Prepúc--, quero dizer, Crepúsculo. E mais: Aragonés, Obama, Baraldi, Crise Econômica, Spy vs. Spy e toda aquela babaquice que você já acompanha há um ano e não sabe por quê.

ATENÇÃO!
Faremos dois eventos tosqueiras pra comemorar toda essa idiotice, clique aqui.

Parabéns para a MAD, nesta data... querida?!

Heath Ledger: O Astro Sombrio de Hollywood

O Astro Sombrio de Hollywood é a história definitiva sobre a vida de um intenso jovem, cuja perda será sentida para sempre. Um dos atores mais carismáticos e impressionantes de sua geração, após impressonar a todos pelo seu alto nível de atuação aos 21 anos, no filme Coração de Cavaleiro, Heath Ledger passou a encarnar papéis diferentes e frequentemente subversivos, que colocaram em xeque a impressão de que era apenas mais um ídolo adolescente.

Mas foi apenas depois de sua indicação ao Oscar pelo melancólico papel no clássico moderno Brokeback Mountain, dirigido por Ang Lee, que ele obteve a consagração, comprovando seu talento e garantindo seu lugar no panteão dos maiores astros de Hollywood.

Sua inesperada morte aos 28 anos abalou a indústria do cinema, criando um impressionante interesse da imprensa e lançando uma incisiva sombra sobre a sua obra — agora seu legado. Este livro examina a relação de Heath Ledger com as atrizes Heather Graham, Naomi Watts e Michelle Williams (sua ex-noiva e mãe de sua filha Matilda), reconta toda a história das filmagens de Brokeback Mountain, esmiuçando o subsequente impacto do filme.

O livro também examina toda a transformação pela qual o ator passou para interpretar o Coringa, em O Cavaleiro das Trevas, revelando o grande custo psicológico e físico que o ator teve de enfrentar devido à intensidade do papel que lhe garantiu o Oscar de Mehor Ator Coadjuvante este ano.

(Formato 16 x 23, 212 páginas, capa brochura, R$ 38,00)

A intensa vida de um grande e jovem talento que irá ser sentido.

Hotsite Watchmen

O filme já está em cartas e a edição definitiva da obra, nas melhores livrarias e pontos de vendas. Mas o mundo de Watchmen ainda tem muito mais oferecer! Por isso, a Panini Comics colocou no ar um hotsite especial para comemorar este momento especial para os fãs (e futuros fãs!) da excepcional trama de Alan Moore e Dave Gibbons. Acesse e descubra informações especiais sobre a construção da HQ, a longa batalha para levar o filme às telas, perfis dos autores e muito mais! É só clicar: web.hotsitepanini.com.br/watchmen

Saiba tudo e mais um pouco sobre a história em quadrinhos que mudou o mercado!

Universo Marvel 45 & Marvel MAX 67

Universo Marvel 45

O Príncipe do Poder fica finalmente frente a frente com seu irmão Ares num feroz confronto. E Hércules ainda precisa colocar um pouco de juízo na cabeça de seu genial parceiro mirim. Quarteto Fantástico: Enquanto Reed Richards conhece um possível futuro lar para a humanidade (e seus grandes problemas), o Tocha Humana se envolve com uma garota que é a maior roubada! O sangrento fim da rebelião na Montanha dos Thunderbolts! Nada mais será o mesmo no grupo comandado por Norman Osborn. E ainda: o Motoqueiro Fantasma recebe a ajuda de um misterioso aliado na luta contra Lúcifer!
(Fantastic Four 555; Thunderbolts 121; The Incredible Hercules 115; Ghost Rider Annual 1)

Revista mensal, formato americano, 108 páginas, papel Pisa-brite, R$ 8,50, distribuição nacional

Marvel MAX 67

1985: Toby tenta provar a seu pai que suas visões não são só visões e começa a testemunhar a realidade de seus heróis. Mas um confronto entre o Hulk e o Fanático pode não ser tão emocionante quando se é um espectador real! As viúvas dos criminosos mortos pelo Justiceiro armam o bote para acabar de vez com a vida de Frank Castle. Os Zumbis Marvel invadem Nova Wakanda para terminar o serviço... ou o jantar se você preferir! A Guerra é um Inferno: após sua primeira missão - surpreendentemente bem-sucedida - com a Esquadrilha-B, Kaufmann começa a conhecer mais intimamente a população europeia.
(Punisher MAX 45; Marvel Zombies II 4; War Is Hell 2; 1985 2)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

Os Zumbis Marvel estão de volta à Terra para fazer uma boquinha.

Liga da Justiça 76 & Prelúdio Para a Crise Final 7

Liga da Justiça 76

Perseguidos por operativos de uma escusa agência federal, alguns supervilões acabam tendo de recorrer à Liga da Justiça (e dos queixos caídos) para tentar sobreviver à fúria de Amanda Waller e seus suicidas. Mulher-Maravilha: Diana encara os últimos nazistas na Ilha Paraíso. Depois é a vez das guarda-costas de Hipólita, em um combate sangrento e decisivo pela vida da rainha! Flash: para salvar o mundo, Wally precisa da ajuda de toda a sua família... e de alguns amigos. SJA: enquanto a equipe analisa as informações fornecidas pelo Mr. América, Kal-L procura Kal-El. Mas o encontro pode não ser dos mais amigáveis. E os dois Homens de Aço ainda tem de lutar contra um Hércules enraivecido.

(Justice League of America 17, Justice Society of America 13, Wonder Woman 17, Flash 236)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional.

Prelúdio para a Crise Final 7

A Morte dos Novos Deuses: Os membros do Povo da Eternidade são finalmente encontrados, mas isso não necessariamente é uma notícia boa. Senhor Milagre torna-se um alvo ambulante, e Kalibak está disposto a acabar com a sua existência. A Busca por Ray Palmer: a próxima parada é a Era Vitoriana. Os viajantes do Multiverso irão encontrar o Batman dessa realidade, um novo herói e novos perigos! Contagem Regressiva para a Aventura: Estelar e Homem-Animal contra a população contaminada de San Diego! Mas se estelar está sem poderes e Buddy mal consegue acessar as habilidades de um rato, como se livrarão dessa? E ainda: Batedora e os heróis arcanos da Terra-33 encaram Anjo Negro! E o Monarca faz um aparição desagradável...

(Countdown to Adventure 4, Search For Ray Palmer: Gotham by Gaslight 1, The Death of the New Gods 4)

Revista mensal, formato americano, 100 páginas, papel Pisa-brite, R$ 7,50, distribuição nacional

Superman e Superman na trilha do assassino de falsos deuses!